定位为理论学习宣讲品牌的徐汇“汇讲坛”举办10年来,聊过红色文化、博物馆、传统书画、名人故居、非遗等各种文化主题,昨天在中国音数协游戏博物馆举办的元宇宙游戏街区专场是第一次邀请大家来聊有关游戏的话题。令人吃惊的是,现场不仅有成年观众,还有跟着父母一起来逛博物馆和听讲座的中小学生、幼儿园孩子,博物馆执行馆长周伟还介绍说,开馆一年以来的10万观众中逾四成是亲子家庭,还有全家人陪着孩子从北京过来参观的。这些现象都让“80后”周伟深有感触:“在我们‘80后’小的时候,游戏不太受待见,家长担心孩子玩物丧志,把游戏看成洪水猛兽,现在大家对游戏的态度早已改观。”现场另一位UP主做游戏产业的创业分享也引发了观众们的思考:“玩游戏能不能成就一份职业?”
不久前,徐汇宣布在漕河泾开发区和虹梅街道打造一个长1.9公里、辐射面积达1平方公里的二次元游戏街区——元界Neo World元宇宙街区。最近,“元界夏日嘉年华”活动也正在这里举办,吸引了不少游戏和二次元爱好者来到这个云集着米哈游、莉莉丝、鹰角等多家游戏大厂和徐汇区游戏产业服务中心、中国音数协游戏博物馆等文化服务设施的区域,共享游戏文化的盛宴。也正是在这样的背景下,“汇讲坛”这一“理论汇客厅”宣讲品牌也被吸引来到这个元宇宙街区,聊一聊越来越不容忽视的游戏文化。
上海交大马克思主义学院助理教授沈辛成作为压轴登场的嘉宾,给大家带来了很大的“反差萌”——令人不可思议的是,他不仅是UP主、米哈游的粉丝,还投资过一家“谷子店”,一开口就跟大家聊起了《鬼灭之刃》《进击的巨人》《原神》等漫画和游戏作品,接下来还介绍自己的“思想道德与法治”课程设计受《原神》启发,把“游戏是开放世界冒险”的理念引入到教学中,通过游戏设计逻辑来提高学生的抢课兴趣和“抬头率”,让这门大家从小学上到大学的课程具有了完全不同的吸引力。
随着数字娱乐产业的迅速发展和游戏文化的普及,今天,游戏既可以成为“第九艺术”,也可以成为一种推动教育等其他行业发展的工具,当然,也可以成就一份职业。获评两届哔哩哔哩“百大UP主”称号的独立游戏制作人“小可儿”分享的创业过程就引发了大家的浓厚兴趣。
这位“95后”自我介绍说,从4岁开始接触《超级玛丽》《街头篮球》等各种电子游戏,13岁成为游戏论坛版主,14岁开始制作游戏视频,可以称得上是“网瘾少年”,后来出国留学,又成了哔哩哔哩的音乐和鬼畜视频类UP主。2023年,他和另一名千万粉丝级别的游戏UP主开始合作做竖屏跑酷游戏,起初,他们把创业想得很简单,觉得凭借自己的影响力和游戏创意,拿游戏小样去找投资是很容易的事情,不料连续三个月都没有找到投资,只能自己成立公司砸钱开发,而且还要自学粒子特效制作、写代码、运维、建官网……
他不讳言,做游戏是很烧钱的,自己作为两届“百大UP主”,虽然有一定经济基础,但是这两年已经基本把存款归零了,对游戏的热爱可见一斑。他还回忆说,读书期间他成绩最好的功课是英语,基本保持全班第一,而学习英语的最大动力就是翻词典去把英文游戏里的一个个陌生单词弄明白。
“小可儿”学英语的这段经历也引起了现场家长们的共鸣,确实也有一些孩子在游戏中学会了各种生活常识乃至经济学等各类知识。生活在当下这个年代,想要完全远离游戏、置身游戏对社会发展方方面面的影响之外,恐怕已不可能,米哈游甚至还提出了要在2030年打造一个10亿人乐享其中的虚拟世界愿景。游戏已成为年轻一代的“世界通用语言”,未来如何引导游戏和游戏产业更好发展,实现与文旅商体展和城区发展双向赋能的创新生态,这场“汇讲坛”带来了许多新的思想火花。
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